EXTRUDIENDO PARA CREAR OBJETOS TRIDIMENSIONALES
El propósito de esta lección es examinar más a fondo el comando EXTRUDE. Como ya ha visto en la Lección 3-7, dicho comando puede utilizarse para crear un sólido tridimensional partiendo de una figura en 2D. Otras dos opciones con las que puede extrudir (que probablemente ya ha visto en la línea de comandos) son ahusar (taper) la extrusión y extrudir sobre una trayectoria (path). Si lo necesita, usted puede combinar ambas opciones, es decir, extrudir a lo largo de una trayectoria, mientras se ahusa al mismo tiempo (como se ve en la figura siguiente).

Un ejemplo en donde usted puede valerse de direcciones extrudidas es en la representación de tuberías en un dibujo. Tal vez no utilice la opción de ahusamiento, pero por lo menos sepa que está ahí.
EXTRUSIÓN A LO LARGO DE UNA TRAYECTORIA
Dibuje una polilínea POLYLINE partiendo en 0,0 hasta 120,0 luego 120,120 a 240,120 y 240,0 y oprima <Enter> para terminar el comando.
Utilice el comando Zoom y la opción > Extents para ver la polilínea y luego, nuevamente con el comando ZOOM, aléjese un poco más. Su línea debe parecerse a esta:
A continuación redondeará las esquinas con un radio de 24 unidades en cada una. La manera más fácil de hacerlo es utilizando la opción 'Polyline' propia del comando FILLET.
Command: F <ENTER>
FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:
R
Specify fillet radius <0.0000>: 24
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:
P
Select 2D polyline: <ELIJA LA POLILÍNEA>
3 lines were filleted

Lo siguiente que hará es extrudir un círculo a lo largo de la polilínea, o siendo más preciso, la trayectoria de la polilínea. Este sería un método para dibujar tuberías en 3D. En este ejemplo, usted dibujará una tubería con un diámetro de 12 unidades.
Dibuje un círculo CIRCLE en el extremo inferior derecho de la polilínea. Use un diámetro de 12 (radio de 6). Una vez que lo tenga, necesitará girarlo en 3D. Este tema se aborda en la siguiente lección también. Para hacerlo, seleccionará el círculo, luego el eje sobre el que rotará y finalmente el ángulo de rotación.
Command: ROTATE3D
Current positive angle:
ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: <ESCOJA EL CÍRCULO> 1 found
Select objects: <ENTER>
Specify first point on axis or define axis
by
[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: X Specify
a point on the X axis
<0,0,0>: <ELIJA EL EXTREMO INFERIOR DERECHO DE LA POLILÍNEA. Asegúrese de que sus referencias Osnaps para puntos finales están activas.> Specify rotation angle or [Reference]: 90 <ENTER>
El círculo debe haber rotado 90 grados y ahora lo está viendo de costado, por eso el círculo parece una pequeña línea, tal como se ve en la siguiente ilustración.

Ahora viene la parte sencilla. Extrudirá (comando EXTRUDE) el círculo a lo largo de la trayectoria de la polilínea.
Command: EXT EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: <ELIJA EL CÍRCULO> 1 found
Select objects: <ENTER>
Specify height of extrusion or [Path]: P
Select extrusion path or [Taper angle]: <ELIJA LA POLILÍNEA>
Nota: después de aplicar el comando Extrude, la polilínea seguirá allí. Si necesita mantener limpio su dibujo, recuerde borrar la polilínea, siempre y cuando ya no la necesite. Para ver la apariencia del objeto creado, utilice la vista isométrica suroeste y luego ejecute el comando HIDE para ocultar las líneas no visibles. Debe tener esta apariencia:

Esta es sólo una de las opciones de que dispone el comando Extrude. Experimente con otras trayectorias y vea cómo funciona. Descubrirá que si el círculo es muy grande, tal vez no sea posible extrudirlo usando polilíneas con esquinas muy ajustadas. Cualquier objeto que sea apto para extrusión puede extrudirse sobre una trayectoria. Dicha trayectoria puede ser cualquier objeto abierto, como las líneas, arcos, polilíneas, spline, etc.
Si desea practicar más, intente dibujar un cordón para su lámpara utilizando una Spline como trayectoria. También puede extrudir 2 círculos sobre una trayectoria (haga que uno de los círculos sea más pequeño) luego reste la extrusión con el radio pequeño de aquella con el diámetro mayor para crear una tubería hueca.
EXTRUSIÓN CON AHUSAMIENTO
La Extrusión con ahusamiento representa una opción más entre las herramientas de dibujo en 3D. A continuación, un ejemplo de cómo se hace:
Dibuje un cuadrado de 100 por 100 unidades con el comando RECTANGLE.
Con el comando EXTRUDE, extruda el cuadrado a una altura de 50 unidades con un ángulo de ahusamiento de 45°. He aquí la secuencia de comandos necesaria:
Command: REC
RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
0,0
Specify other corner point or [Dimensions]: 100,100
Command: EXT
EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=0
Select objects: <ELIJA EL RECTÁNGULO> l
1 found
Select objects:<ENTER>
Specify height of extrusion or [Path]: 50
Specify angle of
taper for extrusion <0>: 45
Esto es lo que debe obtener:

Utilice el comando 3DORBIT para contemplar el objeto desde diferentes ángulos (haga clic en la pantalla, mantenga presionado el botón y mueva el puntero sobre la pantalla). Pruebe la extrusión con diferentes objetos y diversos ángulos de ahusamiento para practicar más.
Estas opciones le proporcionan versatilidad en un solo comando. Tal vez no utilice estas opciones con frecuencia en su trabajo diario, pero es bueno conocerlas. |