EDICIÓN Y MODIFICACIÓN POR MEDIO DE GRIPS
A estas alturas usted ya debe estar familiarizado con los grips. Estos son los 'cuadros azules' que se iluminan cuando usted selecciona un objeto sin haber ejecutado un comando previamente.

Los grips son una especie de asas que le permiten manipular el objeto sin introducir un comando directamente. Tenga en mente que la edición de objetos mediante grips puede conducir a resultados indeseados si usted no es cuidadoso.
La apariencia de los grips puede modificarse introduciendo el comando DDGRIPS. Verá el siguiente cuadro de diálogo (es el cuadro de diálogo Options, y la pestaña llamada Selection):

Advierta que usted puede habilitar o deshabilitar los grips, así como controlar que estén activos o no dentro de los bloques.
Puede cambiar los colores de modo que sean más evidentes, dependiendo del dibujo en particular o del color de fondo que usted utiliza para trabajar. También puede cambiar el tamaño del grip, si es necesario.
Note que hay dos distintos colores para los grips: uno cuando no están seleccionados (pero visibles) y otro color cuando están seleccionados y son activos.
Normalmente estos valores no necesitan modificación.
Cuando comienza a trabajar con la edición con grips, recomiendo que la utilice para modificar sus acotaciones. Esta es una sencilla manera de iniciarse, ya que no afectará la geometría de su dibujo.
Una vez que domine la edición de acotaciones mediante grips, intente editar la geometría del dibujo y verá que en muchos casos esto puede ser más rápido y sencillo que utilizar los comandos normales de AutoCAD.
Cuando usted selecciona un grip y lo convierte en actual, se vuelve rojo y usted puede entonces estirarlo hasta donde necesite hacerlo. Siempre lea su línea de comandos cuando realice cualquier edición mediante grips.
Command:(elija un objeto)
**
STRETCH **
<Stretch
to point>/Base point/Copy/Undo/eXit:
Verá que existen varias opciones, pero ignórelas por ahora y pruebe la opción 'Stretch'. Ahora puede mover ese punto a cualquier lugar e incluso hacer una referencia mediante cualquier Osnap que usted tenga activo. Este puede ser un rápido y sencillo método para conectar líneas en lugar de extenderlas. Una vez que haya hecho la modificación, oprima la tecla ESC para fijar los grips en su nueva posición (presionar la tecla ENTER ejecutará el último comando, cosa que usted no desea hacer). Tal vez tenga que oprimir ESC unas cuantas veces para lograr que el objeto ya no esté seleccionado en absoluto.
La opción Stretch es sólo el primero de varios comandos que usted tiene a su disposición para la edición mediante grips. Si presiona la barra espaciadora, será capaz de alternar entre todas las opciones disponibles para la edición con grips.
Command:(elija un objeto)
**
STRETCH **
<Stretch
to point>/Base point/Copy/Undo/eXit:
**
MOVE **
<Move
to point>/Base point/Copy/Undo/eXit:
**
ROTATE **
<Rotation
angle>/Base point/Copy/Undo/Reference/eXit:
**
SCALE **
<Scale
factor>/Base point/Copy/Undo/Reference/eXit:
**
MIRROR **
<Second
point>/Base point/Copy/Undo/eXit:
Las anteriores líneas de texto muestran cómo se vería la línea de comandos mientras recorre las opciones disponibles.
Para usar cualquiera de esas opciones, primero debe sentirse muy cómodo utilizando los comandos regulares.
Se dará cuenta que estas opciones funcionan un poco diferente a la opción Stretch. Si usted tiene varios objetos seleccionados, puede estirar un punto, pero puede mover todos los objetos resaltados con edición de grips. Esto también se aplica a las opciones rotate, scale y mirror.
Distintos objetos tienen distintos grips disponibles en ellos. Una línea tiene 3 grips: 2 puntos finales (extremos) y un punto medio. Puede estirar los extremos, pero si intentara 'estirar' el punto medio, sólo conseguiría mover la línea. Puede estirar los cuadrantes de un círculo para cambiar el radio, pero si trata de estirar el centro, moverá el círculo. El texto de una sola línea tiene uno o dos grips, dependiendo de la justificación que se usó. Puede usar sus grips para alinear el texto.
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