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LECCIÓN 3-9

LECCIÓN 3-1

INTRODUCCIÓN A 3-D

LECCIÓN 3-2

DIBUJO ISOMÉTRICO

LECCIÓN 3-3

TRABAJANDO EN 3 DIMENSIONES

LECCIÓN 3-4

OBSERVANDO OBJETOS EN 3-D

LECCIÓN 3-5

MODELOS BÁSICOS EN MALLA DE ALAMBRE

LECCIÓN 3-6

ESPESOR DE LÍNEA

LECCIÓN 3-7

REGIONES Y SUPERFICIES 3-D

LECCIÓN 3-7a

MÁS ACERCA DE LA EXTRUSIÓN Y EL LOFTING

LECCIÓN 3-8

OBJETOS DE REVOLUCIÓN

LECCIÓN 3-9

AGREGANDO MATERIALES

LECCIÓN 3-10

SÓLIDOS PRIMITIVOS

LECCIÓN 3-11

OPERACIONES BOOLEANAS

LECCIÓN 3-12

EL SISTEMA COORDINADO DE USUARIO (UCS)

LECCIÓN 3-13

AJUSTE DE MATERIALES (MAPPING)

LECCIÓN 3-14

CREANDO MATERIALES

LECCIÓN 3-15

PROYECTOS EXTRA Y UN MINICURSO

LECCIÓN 3-16

ATANDO CABOS: DISEÑO DE UNA CASA

LECCIÓN 3-17

INTRODUCCIÓN AL RENDER E ILUMINACIÓN

   

ÍNDICE

NIVEL 1

NIVEL 2

NIVEL 4


Notas acerca de estas lecciones:

El texto regular de estas páginas es de color vino. Todo lo que aparece en la línea de comandos de AutoCAD se representa aquí con fuente Courier azul. Los términos importantes se resaltan en color rojo y son ligas hacia otras páginas. Cuando vea un icono con signo de interrogación, haga clic en él para obtener más información. Más Información


Temas tratados en esta lección:

Agregando Materiales | Rendering


AGREGANDO MATERIALES

Uno de los aspectos más interesantes del trabajo en 3-D es que usted puede simular o representar qué aspecto tendrá su diseño. Hasta ahora ha utilizado los comandos Hide y Shade para darle una idea de cómo se verá la pieza terminada. El siguiente paso es aprender acerca del comando RENDER. Este comando es el más poderoso en cuanto a representar sus objetos se refiere. Al utilizar render, usted es capaz de agregar iluminación y materiales con aspecto real, para obtener la vista más real de lo que usted está diseñando.

Puede aplicar el render también sobre objetos a los que no les ha asignado ningún material, pero no tendrán una apariencia tan real como aquellos que sí tienen materiales asociados.

Los dos primeros bloques que a continuación se muestran son ejemplos de la usual representación de un sólido, antes y después de aplicar el comando HIDE.

Antes y después de aplicar el comando HIDE.

Los siguientes objetos ilustran cómo es que el render puede representar el mismo objeto pero con distintas apariencias. Al bloque de la izquierda se le aplicó el render sin tener ningún material asociado, mientras que al de la derecha se le aplicó un material con apariencia de fresno claro.

Representaciónes SIN y CON material

Aplicar materiales a sus objetos es un proceso relativamente sencillo, pero lograr que se vean exactamente como usted lo desea puede considerarse toda una técnica por sí misma. Una vez que se han aplicado los materiales necesarios, obtener las luces y sombras que hagan parecer al modelo más real es una tarea que muchas personas prefieren terminar en un programa distinto de AutoCAD.

Siga estos pasos para obtener un render básico pero preciso:

  • Dibuje el objeto usando sólidos o superficies.

  • Aplique los materiales.

  • Aplique Render en la escena.

Una vez que sus objetos ya están dibujados, tiene que decidir qué materiales desea usar. AutoCAD viene acompañado de una colección de materiales (materials library) básica que usted puede usar para aplicar materiales a sus objetos.

En lecciones posteriores usted aprenderá cómo crear nuevos materiales y también cómo adaptarlos a los objetos. La presente lección está diseñada para permitirle a usted aplicar rápida y fácilmente materiales a sus objetos.

Comience por dibujar un cubo de 20x20x20; éste será el objeto en el que probará los materiales. Vaya al menú: Tools > Workspaces > 3D Modelling. Verá que se han agregado dos paletas nuevas. Cierre la del lado derecho y deje en su pantalla la que contiene una lista de materiales.

Ahora que tiene su objeto (el cubo) y la lista de materiales, ya está listo para comenzar.

Para agregar un material al cubo, haga clic en el icono del material que usted quiera. Mueva el puntero del ratón dentro del área de dibujo y notará que la forma del puntero cambia por esta que aquí se ilustra: Puntero para Aplicar materiales

Mueva el puntero encima del cubo hasta que resalte y luego haga clic en él. Oprima <Enter> para terminar el comando. Parecerá que nada sucedió. La única forma de confirmar que el material ha sido añadido al cubo es aplicando el comando Render a la escena. Esto es sencillo, sólo tiene que teclear RENDER y oprimir <Enter>. Verá que una nueva ventana se abre y en ella se aplica el render al cubo.

Uso de Render en AutoCAD 2007

Use este procedimiento para aplicar materiales a la lámpara que dibujó en la Lección 3-8, y a otros objetos sólidos que usted ha dibujado. Los materiales no pueden aplicarse a objetos de malla de alambre o aquellos que fueron dibujados con espesor de línea (line thickness).

Para obtener materiales con apariencia aún más real, tal vez necesite ajustarlos tal como se explica en la Lección 3-13.

Agregar materiales a los objetos es un proceso muy sencillo. Lograr que se vean exactamente como usted quiere o muy semejantes a la realidad puede ser una tarea que requiera de más tiempo para perfeccionar. Es una combinación de material, ajuste del material e iluminación.

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